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ADOBE PHOTOSHOP 5.0 - INTRODUÇÃO

Ao iniciarmos o tutorial do PHOTOSHOP 5.0 seria bom lembrar a aquelas pessoas ainda pouco habituados a este fantástico programa, que o mesmo é um editor de imagem e que como tal não deve ser usado como um programa de desenho vetorial, para isto existe o ILLUSTRATOR o COREL DRAW e outros. Alguns vão achar que as páginas deste site demoram a carregar, em parte estão certos, mas é bom esclarecer que isto acontece na maioria das vezes, não porque este site seja pesado pelos arquivos gráficos que contém, mas porque a conexão com a Internet, devido aos péssimos serviços prestados pela Companhia Telefônica de sua região não presta, se for a TELEMAR no Rio de Janeiro seria bom desistir já. Resolvido este problema, vamos ao que interessa. Talvez um dos maiores atrativos do PHOTOSHOP 5.0 sejam os os efeitos aplicados as imagens através dos filtros originais ou através de um enorme número de plugins.

 

NOVIDADES

Seria impossível falarmos aqui de todos os benefícios que este aplicativo nos oferece, mas tentaremos dar uma pequena amostra destes recursos. O PHOTOSHOP 5.0 veio com avanços notáveis na questão do gerenciamento das cores, agora ele é totalmente compatível com a plataforma MAC e WINDOWS 95 NT, este recurso é infinitamente bem vindo para os profissionais, uma vez que as cores permanecem constantes em programas que suportam esta tecnologia como o ADOBE ILLUSTRATOR e o COREL, e esta era uma das deficiências PHOTOSHOP 4.0. Agora já é possível trabalhar em RGB, CMYK e LAB com 16 bits, bem como ter múltiplos undos. Como em outros aplicativos este recurso também consome enorme quantidade de memória. Foram acrescentados três novos formatos de arquivos, o PDF para diversas páginas, FLASH PIX de câmara digital e DCS 2.0 "desktop color separation". Isto o torna compatível com a linguagem POST SCRIPT 3. Foram criadas novas ferramentas, entre elas, MAGNETIC LASSO e MAGNETIC PEN, que melhoraram muito sua capacidade de cortôrno automático. O PHOTOSHOP 5.0 passou a permitir que os comandos dados as "ACTIONS" sejam registrados, uma enorme economia de tempo para os criadores de efeitos. Com relação ao texto, outros benefícios como o uso de múltiplas famílias de fontes, bem como a possibilidade de editar o texto na mesma caixa antes de aplicá-lo em definitivo. Falarei da barra de ferramentas, menús e por último alguma coisa de LAYERS e das RÉGUAS E GUIAS, e finalmente o mais esperado, exemplos práticos de efeitos no PHOTOSHOP 5.0. 

 

HARDWARE E SOFTWARE UTILIZADO NO SITE

Polêmicas a parte considero o PHOTOSHOP o melhor programa de edição de imagem. Deixo claro e procurarei não me esquecer que este site é direcionado para todos os usuários do PHOTOSHOP e da INTERNET. Apesar de saber do risco que corro em falar de meu equipamento de trabalho, pois isto no minímo, pode causar taquicardia em "MACmaníacos" e em maníacos consumistas ávidos por novos lançamentos de hardware, sou obrigado a informar que normalmente uso um PENTIUM 100 com 32 megas de memória, 4 megas de vídeo e WINDOWS 98. Mas com a certeza de que apenas uma minoria de privilegiados pode dispor de PENTIUM III e PLATAFORMA MAC, ou seja equipamento caro e de impossível acesso a maioria dos BRASILEIROS, foi que pensei em provar que é possível utilizar junto com um SOFTWARE de ponta um equipamento dito obsoleto, por isto decidi utilizar na criação e desenvolvimento deste site um PC 486 DX2 66 com 16 megas de memória, placa de vídeo TRIDENT com 2 megas e WINDOWS 98 instalado. No início estranhei um pouco a demora do sistema em responder aos comandos, porém logo me habituei ao equipamento, que está de parabéns, pois em nenhum momento demonstrou qualquer deficiência além da já esperada, mas perfeitamente suportável, demora na execução dos comandos de aplicação de filtros ( qualquer um que utilize os serviços da TELEMAR no Rio de Janeiro para acesso a Internet, tira de letra esta demora, recomendo também que visite Vai se Queixar com o Bispo e denuncie a  inimiga nº 1 dos internautas . Peço desculpas pelos danos causados a imagem daqueles que afirmam que a computação gráfica só passou a existir com o advento do MMX. Também peço aos usuários de MAC que não enfartem, deixo claro que acho o MAC um equipamento fantástico e sem dúvida alguma, o ideal para trabalhos como este, pena que inacessível a maioria das pessoas devido a nossa realidade. Espero sinceramente que este pequeno trabalho possa ser útil a você quem quer que seja. Peço desculpas por eventuais erros ortográficos ou de outra natureza e conto com sua ajuda caso perceba algum. Todo o material do site pode ser usado, desde que não seja para fins comerciais, peço apenas que ao usar algum material faça referência ao site da Opus Artis. Uma última coisa, graças a FHC estou duro que nem um coco da Bahia, você poderia quando sair visitar meu patrocinador, clicando no banner na base da página isto me seria de grande valia.

AS FERRAMENTAS >

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